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广东省职业技能大赛组委会办公室关于印发2010年广东省职业技能大赛动画设计师竞赛实施方案的通知


  附件3
2010年广东省职业技能大赛
动画设计师竞赛技术文件

  一、竞赛项目及内容
  (一)竞赛项目
  竞赛项目为动画设计师,竞赛分为职工组和学生组两个组别。
  (二)竞赛内容与方式
  竞赛内容包括理论知识和操作技能两部分。
  1.理论知识竞赛
  以闭卷笔试的方式进行,竞赛内容包括动画理论知识。满分为100分,竞赛时间为2小时。
  2.操作技能竞赛
  以现场实际操作的方式进行,按照竞赛题目要求设计制作动画角色造型,形式及工具不限,手绘、二维、三维均可。满分为100分,学生组的竞赛时间为6小时,职工组的竞赛时间为7小时。
  (三)竞赛标准
  竞赛以动画绘制员《国家职业标准》三级(高级)及以上内容为依据,适当增加新知识、新技术、新设备、新技能等相关内容。
  1. 基本要求
  1.1职业道德
  (1)遵守法律、法规和国家有关规定。
  (2)尽职守信、具有高度的责任心。
  (3)热爱本职工作,自觉履行动画绘制员职责。
  (4)认真领会设计、精心绘制,钻研业务,不断提高专业技能水平。
  (5)互相协作,密切配合,共同完成任务。
  (6)听从指挥,服从分配,遵守劳动纪律。
  1.2基础知识
  1.2.1绘画基础知识
  (1)绘画透视知识。
  (2)绘画解剖知识。
  (3)绘画素描知识。
  (4)绘画色彩知识。
  (5)绘画速写知识。
  1.2.2计算机知识
  (1)计算机基本操作。
  (2)绘图板使用操作知识。
  1.2.3动画概论
  (1)中外动画发展史。
  (2)动画基本概念。
  1.2.4动画制作知识
  (1)动画制作流程。
  (2)动画制作岗位职责要求。
  2. 工作要求
  (1)二维动画设计

职业

功能

工作内容

技能要求

相关知识

二维

动画

设计

动画角色设计

1.能按照剧情及导演要求选择使用Flash CS4/PhotoShop CS4/Painter XI等二维软件设计角色正面、侧面、背面等多角度造型;

2.能使用二维软件设计角色口型、表情、道具、服饰的示范图;

3.能设计角色的代表性动作造型;

4. 能用标准化方式准确界定角色的色彩。

1.动画角色造型透视、比例知识;

2.动画角色造型表现手法;

3.动画角色造型表情设计;

4.动画角色造型风格。



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