附件3
2010年广东省职业技能大赛
动画设计师竞赛技术文件
一、竞赛项目及内容
(一)竞赛项目
竞赛项目为动画设计师,竞赛分为职工组和学生组两个组别。
(二)竞赛内容与方式
竞赛内容包括理论知识和操作技能两部分。
1.理论知识竞赛
以闭卷笔试的方式进行,竞赛内容包括动画理论知识。满分为100分,竞赛时间为2小时。
2.操作技能竞赛
以现场实际操作的方式进行,按照竞赛题目要求设计制作动画角色造型,形式及工具不限,手绘、二维、三维均可。满分为100分,学生组的竞赛时间为6小时,职工组的竞赛时间为7小时。
(三)竞赛标准
竞赛以动画绘制员《国家职业标准》三级(高级)及以上内容为依据,适当增加新知识、新技术、新设备、新技能等相关内容。
1. 基本要求
1.1职业道德
(1)遵守法律、法规和国家有关规定。
(2)尽职守信、具有高度的责任心。
(3)热爱本职工作,自觉履行动画绘制员职责。
(4)认真领会设计、精心绘制,钻研业务,不断提高专业技能水平。
(5)互相协作,密切配合,共同完成任务。
(6)听从指挥,服从分配,遵守劳动纪律。
1.2基础知识
1.2.1绘画基础知识
(1)绘画透视知识。
(2)绘画解剖知识。
(3)绘画素描知识。
(4)绘画色彩知识。
(5)绘画速写知识。
1.2.2计算机知识
(1)计算机基本操作。
(2)绘图板使用操作知识。
1.2.3动画概论
(1)中外动画发展史。
(2)动画基本概念。
1.2.4动画制作知识
(1)动画制作流程。
(2)动画制作岗位职责要求。
2. 工作要求
(1)二维动画设计
职业
功能
| 工作内容
| 技能要求
| 相关知识
|
二维
动画
设计
| 动画角色设计
| 1.能按照剧情及导演要求选择使用Flash CS4/PhotoShop CS4/Painter XI等二维软件设计角色正面、侧面、背面等多角度造型;
2.能使用二维软件设计角色口型、表情、道具、服饰的示范图;
3.能设计角色的代表性动作造型;
4. 能用标准化方式准确界定角色的色彩。
| 1.动画角色造型透视、比例知识;
2.动画角色造型表现手法;
3.动画角色造型表情设计;
4.动画角色造型风格。
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